Uno de los pasatiempos televisivos estadounidenses son los programas de juegos. ¿Por qué hay tantas filmaciones en el extranjero?

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A principios de este año, una audiencia de estudio se reunió para ver la grabación de un piloto basado en el fashionable rompecabezas del New York Occasions.

El comediante de preparación que salió antes del inicio del programa explicó a la multitud cómo la maestra de ceremonias de “Wordle”, Savannah Guthrie, es la copresentadora del programa “Right now” con un currículum impresionante que incluía entrevistas a presidentes. También les advirtió sobre la posible ortografía desconocida de las palabras utilizadas en el juego.

Si bien Guthrie no necesita presentación en Estados Unidos, sí fue necesaria en “Wordle”, que se rodó en Dock10, una instalación de producción de televisión en Manchester, Inglaterra. La productora Common Tv Various Studio y NBC contaron con un contingente de ejecutivos, productores y redactores de preguntas. Pero el director y el equipo técnico de la producción eran todos locales de Manchester, al igual que el público. Los concursantes llegaron en avión desde EE. UU.

Si “Wordle” se agrega a la programación de NBC el próximo año, se producirá en el Reino Unido, ya sea en Manchester o en Irlanda. Pero la medida no abrirá nuevos caminos. Un número cada vez mayor de creadores de programas de juegos estadounidenses, radicados desde hace mucho tiempo en Los Ángeles y Nueva York, han cruzado el océano para aprovechar generosos créditos fiscales que pueden reducir el costo de producción en un momento en que las cadenas de televisión enfrentan audiencias y márgenes de ganancias cada vez más reducidos.

Actualmente, Fox tiene cuatro programas de juegos en horario estelar producidos en el extranjero, incluidos “The Flooring”, “99 to Beat”, “Celeb Identify That Tune” y (“The Masked Singer” de la cadena, que obtiene un crédito fiscal de la Comisión de Cine de California, y “Celeb Weakest Hyperlink” se realizan en el lote de Fox en Century Metropolis).

La última temporada del clásico formato Goodson-Todman de Fremantle Norteamérica, “Match Recreation”, fue producida en Montreal para ABC con un equipo native para aprovechar el crédito fiscal de producción de Canadá. Las temporadas pasadas se grabaron en Nueva York.

Fremantle incluso utilizó canadienses como concursantes de “Match Recreation”, aunque los espectadores notarán que nunca identificaron sus lugares de origen. Los productores tuvieron que controlar los acentos y las referencias regionales para asegurarse de que el programa no sonara demasiado diferente para una audiencia estadounidense.

Fox no puso a ningún ejecutivo a disposición para discutir la tendencia. Pero Rob Lowe, presentador de “The Flooring”, ha hablado sin rodeos sobre los ahorros de costos obtenidos al realizar el programa en Ardmore Studios en Bray, Irlanda.

«Es más barato traer a 100 estadounidenses a Irlanda que cruzar el estacionamiento de Fox», dijo Lowe a los oyentes de su «¡Literalmente!» podcast a principios de este año. (El programa de Lowe’s tiene hasta 100 concursantes, todos los cuales llegan en avión desde Estados Unidos para la producción).

Un programa de juegos de una hora de duración puede costar entre 1,5 millones y casi 2 millones de dólares por episodio, dependiendo del costo de un presentador famoso, según ejecutivos de la cadena familiarizados con los presupuestos. Los créditos fiscales ofrecidos en el Reino Unido pueden reducir ese whole a menos de 1 millón de dólares, una reducción significativa en una period en la que las empresas de medios son implacables a la hora de contener los costos.

Cualquier ahorro es significativo ya que el negocio de la televisión tradicional está luchando con el cambio masivo en los hábitos de visualización de los consumidores. La migración de la audiencia a plataformas de streaming ha reducido los rankings de televisión a niveles históricamente bajos durante la última década. Los últimos datos de Nielsen muestran que el 45,7% de los espectadores está viendo streaming, frente al 45,1% que sintoniza las cadenas de televisión abierta y de cable.

De hecho, la tendencia ha ayudado al negocio de los concursos. El género, típicamente contenido en un estudio de cuatro paredes, es más barato que los programas con guión y ha ocupado más espacio en el horario de máxima audiencia de la cadena en los últimos años. En una period en la que los consumidores pueden ver programas a pedido, la urgencia y los resultados indeterminados de los programas de juegos los hacen sentir “en vivo”, como los deportes, el último issue infalible de captación de rankings para la televisión tradicional.

Pero existe una demanda en toda la industria de reducir costos y al mismo tiempo mantener la calidad del producto en pantalla. Incluso la opción menos costosa de un programa de juegos no está exenta.

“En este momento existe una presión que todos (estudios, productoras y cadenas) sienten para producir horas de televisión a precios más bajos”, dijo en una entrevista reciente Kim Kleid, vicepresidente ejecutivo de programación precise de Fremantle Norteamérica. «El dicho en la calle es hacer más con menos. Todos tenemos que buscar diferentes eficiencias».

Según esa medida, los trabajadores de la industria del entretenimiento con sede en Los Ángeles están reduciendo costos: muchos han perdido sus empleos y otros luchan por encontrar nuevos roles, en parte.

Desde hace mucho tiempo se producen collection con guión en el extranjero y en Canadá. Ardmore Studios ha estado en funcionamiento desde 1958 y en un momento fue propiedad de un consorcio liderado por . Los actuality reveals de competencia con grandes grupos de jugadores también son grandes usuarios de ubicaciones en el extranjero (Netflix llevó a la mayoría de los 456 concursantes a Londres para “Squid Recreation: The Problem”).

Pero los programas de juegos con concursantes y celebridades en un solo set se realizaron en gran medida en Estados Unidos. La frase “Este programa ha sido grabado en CBS Tv Metropolis, Hollywood” es evocadora para generaciones de niños que vieron “The Worth Is Proper” en un día libre en la escuela.

El punto de inflexión se produjo después de la pandemia de COVID-19. Los programas de juegos volvieron a producirse antes de que las collection con guión estuvieran en funcionamiento después de los cierres de 2020. Los países fuera de EE. UU. fueron más rápidos en flexibilizar las precauciones sanitarias, lo que permitió a los estudios atraer nuevos negocios.

Los productores se adaptaron rápidamente al uso de equipos locales fuera de los EE. UU. Kleid cree que la experiencia de trabajar de forma remota y con distanciamiento social los hizo más ágiles y capaces de adaptarse a un sistema diferente con un private más reducido.

«Todos estaban en diferentes lugares, incluso en el estudio porque no podían estar juntos», dijo Kleid. «Nos hizo darnos cuenta de que no sólo podemos hacer un espectáculo en circunstancias diferentes, sino que también podemos hacer más con menos».

Los estudios radicados en el extranjero son conscientes del precise clima empresarial de pánico y han sido agresivos en la búsqueda de producciones estadounidenses conscientes de los costos.

Toby Gorman, presidente de Common Tv Various Studio, estuvo buscando varias ubicaciones para producir “Wordle” durante los dos años que estuvo en desarrollo. Mientras visitaba Dock10 para buscar otro formato de programa de juegos, se le acercó a Gorman para que llevara algunos de los negocios de NBCUniversal al estudio.

Gorman dijo en una entrevista reciente que Dock10 le dio a UTAS un precio ventajoso por el piloto «Wordle» como una forma de lograr que la compañía probara las instalaciones ubicadas en MediaCityUK, un desarrollo a orillas del Canal de Navegación de Manchester. La unidad de NBCUniversal nunca antes había realizado un programa de juegos en el extranjero.

«Nos ofrecieron un excelente contrato piloto para que pudiéramos ver todo lo que su estudio y su equipo tenían para ofrecer», dijo.

Pero es competitivo, incluso entre los países del Reino Unido. Gorman dijo que también está considerando establecer el programa en Irlanda, que recientemente agregó un crédito fiscal para la programación sin guión que llevaría los ahorros al 40%, en comparación con el 30% en Inglaterra.

Kleid dijo que su preferencia es hacer más programas en California, que sigue siendo el hogar de “The Worth Is Proper” y “Let’s Make A Deal” de Fremantle, y de los dos programas de juegos más populares de la televisión, “Jeopardy!” y “Wheel of Fortune”, ambas producidas por Sony en Culver Metropolis.

“Rezamos a diario para que California incluya programas de concursos en sus programas de incentivos fiscales”, dijo Kleid. «California es donde está Hollywood y para eso muchos de nosotros vinimos aquí. Pero California tiene que hacer que sea una ventaja para nosotros».

No hubo programas de juegos entre los créditos fiscales de la Comisión Cinematográfica de California.

“El precio es justo” y “Hagamos un trato” no son sólo espectáculos sino atracciones turísticas locales. Kleid no quiere que esto cambie, pero no puede ofrecer garantías.

«Son partidos icónicos del sur de California», dijo Kleid. «Realmente esperamos seguir produciéndolos aquí, pero estamos en un momento en el que tenemos que estar abiertos a cualquier cosa».


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